Lange Reisen mit Kindern: wie man sie ablenkt und sie unterh├Ąlt


Ob mit dem Flugzeug, dem Zug, dem Schiff, aber vor allem mit dem Auto, wir wissen, dass Kinder oft hassen, wenn sie nichts zu tun haben oder nicht schlafen wollen. Hier sind viele Spiele und Ideen, um sie mit wenig zu unterhalten

In Diesem Artikel:

Ob mit dem Flugzeug, der Bahn, dem Schiff, aber vor allem mit dem Auto, wir wissen, dass Kinder oft hassen, wenn sie nichts zu tun haben oder nicht schlafen wollen. Hier sind viele Spiele und Ideen, um sie mit wenig zu unterhalten.
Wir haben sie auf einer der Seiten gefunden, von denen Sie nicht wissen k├Ânnen, ob Sie mit den Kleinen unterwegs sind, Quantomanca.com:
Dank der wunderbaren Ideen, die in diesem Portal gesammelt wurden, k├Ânnen Sie aus 36 verschiedenen Spielen ausw├Ąhlen Mit dem Auto oder sogar zu Hause, wenn es drau├čen regnet. Jemand ist f├╝r j├╝ngere Kinder geeignet, w├Ąhrend andere f├╝r ├Ąltere Kinder empfohlen werden, die sich gegenseitig mit Wortspielen herausfordern m├Âchten.
(Wir bieten Ihnen einige an, f├╝r die vollst├Ąndige Liste klicken Sie bitte hier.) Wir laden Sie auch ein, den Blog von Mammagiramondo zu besuchen, der uns mit ihrem Mann und Sohn poprta in jedem neuen Beitrag besucht, um wunderbare Reisen zu entdecken, und besonders f├╝r Kinder:
Spiele im Auto
Diese Spiele beinhalten alle Elemente, die Teil einer Reise sind: Autos, Passagiere, Kilometer, Schafe, Berge und so weiter und so fort. Und da er auch den Piloten spielen muss, ist es eine gute Ausrede, um bei einer sehr ruhigen Geschwindigkeit zu bleiben.
LESEN SIE: VIELE REISE-SPIELE F├ťR KINDER
Kilp
Das ist das Spiel der bewegten Zahlen. Jeder Spieler muss nach der Figur suchen, indem er die gesamte Landschaft bei 360┬░ erforscht. Es w├Ąre vielleicht der Fall, den Piloten aus naheliegenden Gr├╝nden vom Spiel auszuschlie├čen. Wenn Sie sich jedoch entscheiden, den Fahrer am Spiel teilnehmen zu lassen, da er nur vor ihm sehen kann, ist jede vom Fahrer gefundene Figur doppelt
SPIELER: Wie viele wollen Sie? ┬Ě
SPIELMATERIAL: Zahlen entlang der Reise
ZIEL: um Spa├č zu haben und zu gewinnen, indem Sie mehr Punkte machen als der Gegner.
1. Jeder Spieler w├Ąhlt eine Nummer, die fortan "seine" Ziffer ist. Sie k├Ânnen eine beliebige Zahl w├Ąhlen, aber die Erfahrung zeigt, dass die Zahlen zwischen 1 und 100 am g├╝nstigsten sind, m├Âglicherweise auf Zehner (10, 20, 30...) gerundet.
2. Das Ziel eines jeden Spielers ist es, w├Ąhrend der Reise so oft wie m├Âglich seine eigene Nummer zwischen Schildern, Schildern usw. zu finden.
3. Wenn ein Spieler "seine" Figur sieht, muss er sie laut erkl├Ąren. Die Nummer ist nicht g├╝ltig, wenn sie nicht durch die "Aussage" eines anderen Spielers, der als fliegender Controller fungiert, best├Ątigt wird.
4. Wenn die Visa-Nummer g├╝ltig ist, erh├Ąlt der Spieler einen Punkt zu seinem Vorteil. 5. Der Spieler, der zuerst 10 Punkte zu seinem Vorteil erzielt, gewinnt das Spiel.

Spiel buchen

Do-it-yourself-Reisespiele f├╝r Kinder (12 Bilder) Wie kann man Kinder auf Reisen ablenken? Hier sind einige DIY-Spiele

REVERSE
SPIELER: Mindestens 3, jeder f├╝r sich.
SPIELMATERIAL: W├Ârter und Zeichen entlang der Reise.
ZIEL: um Spa├č zu haben und zu gewinnen, indem Sie die Worte des Gegners erraten.
1. Einer der drei Spieler fungiert als Schiedsrichter.
2. Der Schiedsrichter wechselt bei jedem Spielzug. Es dreht sich gegen den Uhrzeigersinn.
3. Der diensthabende Schiedsrichter legt den anderen Spielern ein Wort zum Erraten vor. Er legt es ihr im Gegenteil vor und liest es von rechts nach links. M├Âglicherweise ist es vorzuziehen, dass die W├Ârter, die erraten werden sollen, W├Ârter sind, die w├Ąhrend der Reise auftauchen: Schilder, lokale Namen auf Schildern und so weiter.
Beispiel:
ONALIM (MAILAND)
LLIRGOTUA (AUTOGRILL) ETC.
4. Der Spieler, der zuerst r├Ąt, markiert einen Punkt zu seinem Vorteil.
5. Dann klettert es zu einem Ort. Der Spieler rechts vom vorherigen Schiedsrichter spielt die Rolle des Schiedsrichters. Er legt den Spielern ein anderes Wort vor, das immer in umgekehrter Reihenfolge gelesen wird. Wer ahnt, bringt einen Punkt zu Ihrem Vorteil.
6. Das Spiel wird mit den ersten 10 Punkten oder einem anderen zuvor vereinbarten Ergebnis unter den Spielern gewonnen.
ALPHABET
SPIELER: Besonders geeignet f├╝r Kinder, die die Grundschule und ihre Eltern begonnen haben
MATERIAL DES SPIELS: Alphabet.
ZIEL: Spa├č haben und keine Fehler machen
Jede Person liest das Alphabet vorw├Ąrts (die Kleinen) oder das Gegenteil (die Erwachsenen). Der Gewinner sind diejenigen, die weniger Zeit verbringen und keine Fehler machen.
Eine volle Ladung von...
Es ist eines der klassischen Spiele, die Sie machen, wenn Sie jung und in Gesellschaft sind
SPIELER: Wie viele wollen Sie?
SPIELMATERIAL: W├Ârter
ZIEL: sagen Sie mehr W├Ârter des Gegners.
Wir beginnen mit "Es ist eine volle Ladung angekommen...", dann sagen wir einen Buchstaben des Alphabets und die anderen m├╝ssen ein Wort sagen, das mit diesem Buchstaben beginnt. Wer nicht innerhalb von 3 Sekunden antwortet, verliert. Nat├╝rlich d├╝rfen keine bereits gesprochenen W├Ârter nicht wiederholt werden.
SYLLABLE
Es ist ein anderes Spiel mit kleinen Kindern, weil es sehr einfach ist.
SPIELER: Wie viele wollen Sie?
SPIELMATERIAL: W├Ârter
ZIEL: sagen Sie mehr W├Ârter des Gegners.
Sie fangen damit an, ein Wort zu sagen (es kann sich um eine Stadt, Frucht, Person usw. handeln) und die anderen sprechen weiterhin ein Wort derselben Kategorie, das mit der letzten Silbe des vorherigen Wortes beginnt. (Mailand, Novara, Ravenna,...)
SPIELE ZÄHLEN
Die Spiele, bei denen die Dinge, die Sie au├čerhalb des Fensters sehen, sind wahrscheinlich f├╝r die Kleinen gedacht. Sie k├Ânnen rote Lastwagen z├Ąhlen, Autos mit Anh├Ąnger, Autos wie Ihre und alles, was Sie vom Fenster aus sehen k├Ânnen.
Wenn die Kinder bereits wissen, wie sie die Erg├Ąnzungen ausf├╝hren sollen, k├Ânnen Sie sie dazu bringen, die Nummern des Nummernschilds vor Ihnen zusammenzurechnen.
SONGS
SPIELER: Wie viele wollen Sie?
SPIELMATERIAL: Papier und Bleistift f├╝r alle. ┬Ě
ZIEL: ein Lied gut singen
Schreiben Sie in jedes Blatt einen Titel eines der Lieblingslieder Ihrer Kinder: Legen Sie die Zettel in eine Tasche und nehmen Sie eines Ihrer Kinder nach dem Zufallsprinzip mit. Wenn Sie den gesamten Song gut singen k├Ânnen, k├Ânnen Sie auch einen kleinen Preis oder etwas Geld geben, das Sie nach Belieben ausgeben k├Ânnen.
TOMBOLA DER AUTOS
SPIELER: Wie viele Sie wollen, jeder f├╝r sich oder zwei gegnerische Mannschaften.
SPIELMATERIAL: bereits vorbereitete Ordner
ZIEL: Bingo machen
Wenn Sie die Idee haben, Heimspiele f├╝r die Reise vorzubereiten, k├Ânnen Sie Karten wie die Tombola zeichnen, indem Sie einige Autos oder Lastwagen anstelle von Nummern zeichnen (Autos mit Wohnwagen, gr├╝ne Lastwagen, Busse usw.)..
Der Gewinner ist wer Bingo zuerst.
Wenn die Kinder gewinnen, geben Sie ein paar Pralinen oder S├╝├čigkeiten als Belohnung oder was Sie ihrer Meinung nach bevorzugen.
SPACE
Hast du den Sinn f├╝r Zeit und Raum? SPACE ist eine hervorragende ├ťbung, bei der die gefahrenen Kilometer in einer bestimmten Zeit mit einer bestimmten Geschwindigkeit zur├╝ckgelegt werden.
SPIELER: Wie viele wollen Sie?
SPIELMATERIAL: Zeit und Strecken der Reiseroute.
ZIEL: um Spa├č zu haben und zu gewinnen, indem Sie zeigen, dass Sie mehr Zeitgef├╝hl haben als Ihre Gegner.
1. Aus offensichtlichen Gr├╝nden ist der Pilot vom Spiel ausgeschlossen.
2. Beim "Los!" Des Piloten schlie├čen alle Passagiere die Augen.
3. Wenn man die Zeit in Bezug auf die Geschwindigkeit des Autos mental berechnet, m├╝ssen die Spieler versuchen, ihre Augen wieder zu ├Âffnen, wenn sich das Auto so nah wie m├Âglich an dem Zeichen befindet, das den Beginn eines weiteren Km darstellt.
4. Das Spiel dauert 1 km und beginnt in dem Moment, in dem das Auto das Schild passiert, das den vorherigen Kilometer anzeigt.
5. Wer seine Augen wieder ├Âffnet, wenn das Auto das Km-Zeichen passiert hat, verliert automatisch (wenn er Karten gespielt h├Ątte, w├Ąre er "kaputtgegangen").
6. Einen Mann gewonnen, der seine Augen so nah wie m├Âglich an dem Zeichen f├╝r die folgenden Kilometer ├Âffnet, bevor der Wagen ihn ├╝berwindet. Der Spieler, der 3 Heats oder eine Anzahl von Heats gewonnen hat, die zuvor von den Spielern vereinbart wurden, gewinnt das Spiel

Ineinandergreifende Formen

Do-it-yourself-Reisespiele f├╝r Kinder (12 Bilder) Wie kann man Kinder auf Reisen ablenken? Hier sind einige DIY-Spiele

SEHEN &...
Es ist ein einfaches Wettspiel, bei dem das Spiel die Person gewinnt, die mehr vermutet.
SPIELER: Wie viele wollen Sie?
SPIELMATERIAL: Bleistiftpapier.
ZIEL: Spa├č haben und durch mehr Vorhersagen gewinnen.
1. Zun├Ąchst stimmen wir einer Gruppe von Prognosen zu.
BEISPIEL: "Mehr als vier Autos werden uns auf dem n├Ąchsten Kilometer ├╝bertreffen". "In den n├Ąchsten 10 Kilometern werden wir mehr als drei Tankstellen treffen." "In den n├Ąchsten 20 Kilometern treffen wir uns auf vier Stra├čenunterbrechungen." Usw.
2. Spieler sind verteilte Vorhersagen, um Wetten zu diversifizieren. Jede gute Vorhersage ist 1 Punkt wert. Der Gewinner ist, wer mehr Vorhersagen bekommt.
SAG mir das l├Ąngste
Das l├Ąngste Wort dort ist: Pr├Ązipitevolississimo? So einfach ist das nicht. Wir m├╝ssen das l├Ąngste Wort St├╝ck f├╝r St├╝ck erreichen, Buchstabe f├╝r Buchstabe.
SPIELER: Wie viele Sie wollen, jeder f├╝r sich.
SPIELMATERIAL: keine.
ZIEL: haben Sie Spa├č und gewinnen Sie, indem Sie das letzte Wort sagen. ┬Ě
1. Der Spieler, der startet und dann gegen den Uhrzeigersinn dreht, wird gezogen.
2. Der aktuelle Spieler sagt ein bedeutungsvolles Wort. Was folgt, muss ein anderes Wort sagen, das auch eine vollst├Ąndige Bedeutung hat und einen Buchstaben mehr als das vorherige Wort hat. au├čerdem muss es mindestens einen Buchstaben des letzten Wortes enthalten.
BEISPIEL: Der erste Spieler muss ein Wort in einem Buchstaben aussprechen, aber es muss sinnvoll sein, z. B. A. Der zweite Spieler sagt LA. Der dritte sagt DEL. Der vierte sagt CODA usw.
3. Der Gewinner ist der Spieler, der das letzte Wort (das l├Ąngste) der Bedeutung sagt, was bedeutet, dass die anderen Spieler "passen" k├Ânnen.
HINWEIS Wenn ein Spieler "pa├čt", wird er aus dem Spiel ausgeschlossen.
CD UND CD ODER MP3-PLAYER
Und wenn Sie es satt haben, mit den Kindern zu spielen und m├Âchten, dass sie ein wenig ruhig sind, bringen Sie Lieder f├╝r Kinder oder M├Ąrchen mit. Nat├╝rlich kann es sein, dass Sie w├Ąhrend der gesamten Reise das Lied von "Heidi" f├╝hlen, aber was m├Âchten Sie tun? Sogar die Kleinen haben ihren Geschmack
UMSCHLAG DER ├ťBERRASCHEN
Wenn die Reise sehr lang ist und die Vorstellung, mit Kindern in ein Auto zu steigen oder mit dem Flugzeug oder dem Zug zu reisen, erschreckend ist, empfehlen wir Ihnen, einen sch├Ânen Umschlag mit einigen ├ťberraschungen f├╝r die Reise vorzubereiten.
Der Nachteil ist, dass die Kinder, wenn sie erst entdecken, dass ein Umschlag voller Spiele auf sie wartet, keine Erleichterung geben.
Wenn Sie jedoch wissen, wie Sie diese Karte gut spielen, wird die Reise wirklich angenehm.
Einige Regeln
Stellen Sie vorab fest, wann Kinder ├ťberraschungen erhalten.
Sie k├Ânnen es jede Stunde tun, oder wenn Sie durch gro├če St├Ądte gehen oder wenn Sie bei einem Autogrill stehen und versuchen, sie zu respektieren.
Was zu setzen
Bedenken Sie die Tatsache, dass Kinder nicht nur Spiele m├Âgen, sondern auch ├ťberraschungen, so dass Sie nicht unbedingt teures Spielzeug kaufen m├╝ssen, aber auch kleine Dinge tun, um sie gl├╝cklich zu machen. Um die Zeit der ├ťberraschung zu verl├Ąngern, empfehle ich Ihnen, das, was Sie gekauft haben, zwei- oder dreimal einzuwickeln. Sie k├Ânnen auch das Lieblingsspiel Ihres Kindes in Ihre Tasche stecken oder auch S├╝├čigkeiten, Kaugummi, Lutscher und alles, was Ihr Kind gl├╝cklich macht

Spiel buchen

Do-it-yourself-Reisespiele f├╝r Kinder (12 Bilder) Wie kann man Kinder auf Reisen ablenken? Hier sind einige DIY-Spiele

Video: Gespr├Ąche mit Frauen aufbauen die nie langweilig werden und dich von anderen M├Ąnnern abheben